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| 2004 - Pérennisation |
Utilisation des textures sous 3DS Max pour l'aide à la modélisation et la réalisation d'effets originaux.
[30 mn de lecture - paru le 5/6/2004 10:29:09 PM - Public : Confirmé]
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Auteur
Conclusion
Les effets réalisés dans cet article ne sont que de simples exemples des possibilités qu'offrent les textures sous 3DS Max.
Les textures servent non seulement à donner de la couleur et de la vie au objet d'une scène 3D mais aussi à simplifier le travail de modélisation de l'infographiste en lui permettant de réaliser simplement des effets qui sans les textures deviendraient très complexe à réaliser.
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