Programmation Graphique avec Gtk2-Perl
[30 mn de lecture - paru le 10/7/2004 10:34:59 AM - Public : Confirmé]
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Introduction
Gtk2-Perl est le binding qui permet l'utilisation de la version 2 de la librairie Gtk+ avec Perl.
GTK fut initialement développé par des étudiants de Berkley pour leur projet de fin d'études. Son API est orienté objet mais le langage natif utilisé est le C. Cette bizarrerie technologique a finalement facilité les nombreux bindings de la librairie dans de nombreux langages comme le C++, Java, Perl, Python, PHP... Dès son lancement GTK fut très vite adopté par les grands du monde Linux. Avec l'arrivée des l'équipe de developpement de la version 2, la limitation qui restreniait l'utilisation de GTK au monde Unix fut levée.
En 1997 Kenneth Albanowski eut la bonne idée de mettre Perl et GTK en commun. Il lanca le projet Gtk-Perl et le maintient jusqu'en 2000, data à laquelle le projet est repris par Paolo Molaro. Celui ci le fait évoluer un certain temps et puis plus rien. Goran Thyni et Guillaume Cottenceau (Mandrakesoft) se manifestent spontanement pour reprendre le projet et après une succession de collaborateurs, arrivent au final à une version stable du binding. Cette nouvelle version ne pouvait pas s'appeler Gtk-Perl 2.0 pour la simple et bonne raison que Paolo Molaro étant impossible à joindre, il était moralement impensable de rendre son projet obsolète. Ce n'est donc pas la deuxième version du binding Gtk-Perl qui est la plus récente et fonctionnelle mais bien le binding de la deuxième version de Gtk nommé Gtk2-Perl. C'est la simple existence de ce projet, tellement complet, qui a rendu Gtk-Perl obsolète.
Lorsqu'on veut développer une application graphique sous GNU/Linux, il faut obtenir l'allocation d'une fenêtre du gestionnaire de fenêtres. Ces formalités ont été rendus transparents avec l'utilisation de GTK ce qui facilite et réduit le nombre de lignes de code. Et c'est vraiment un jeu d'enfant.
Bien entendu tout cela doit être fait en ayant tout les outils nécessaires: les librairies Gtk2, Gtk2-Perl, Perl et tout les autres outils dont un editeur de texte. Ce document n'a pas la prétention de donner un cours de Perl. Il est donc évident que vous devez en connaître les bases. Puis sachez que pour utiliser les librairies graphiques vous devez le spécifier en début de votre fichier de code avec la ligne:
use Gtk2 '-init'
Qui permet d'initialiser les librairies C de Gtk2.
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