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2005 - Pérennisation
Une technologie sans-fil d'avenir : le Bluetooth
[10 mn de lecture - paru le 5/16/2005 10:05:02 AM - Public : Débutant]

Auteur

NemesisBrian OUDART
Elève-Ingénieur Supinfo Océan-Indien
Promotion SUPINFO 2009

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3 Connexion et communications

3.1 La connexion

Lors de la connexion de deux périphériques Bluetooth, l’un prend le rôle de maître
et l'autre d’esclave (comme pour les disques durs). Pour les connexions à plus de 2 périphériques, il y aura toujours un maître. En effet, on peut relier un maximum de 8 périphériques Bluetooth. L’un sera le maître et tous les autres seront les esclaves. Le fait de relier 8 équipements est appelé Picoréseau ou bien Piconet. Le périphérique maître sera le gérant de toutes les communications et c’est lui qui gérera l’initialisation de la connexion.

A chaque connexion, un maître est désigné parmi tous les équipements. Ensuite, une adresse est attribué à chaque entité (il s’agit tout de même d’un réseau donc une adresse est utile pour reconnaître les différentes entités). Après toutes ces démarches effectuées (qui durent moins d’une seconde), nous pouvons parler des communications.


3.2 Les communications

En effet, il existe deux types de liaisons entre un maîtres et ses esclaves :

-          La liaison synchrone (SCO). Elle est caractérisée par des communications en mode circuits, (c'est-à-dire une communication en temps réel) des services synchrones et symétriques et des réservations de slots à intervalle réguliers. Il s’agit d’une liaison Full-Duplex entre le maîtres et l’esclave au sein d’un picoréseau. Des trames sont envoyées à des intervalles réguliers. Ces intervalles sont de deux, quatre ou six slots. Un maître peut supporter jusqu’à trois liens de communication SCO simultanément. Un esclave peut en supporter trois avec le même maître ou deux avec des maîtres différents.

-          Liaison Asynchrone (ACL). Elle est caractérisée par des communications en mode paquets, des services asynchrones symétriques et asymétriques. Il s’agit d’une unité sans connexion entre le maître et les esclaves. Dans les slots qui ne sont pas réservés pour les liens SCO, un maître peut établir une liaison ACL avec un esclave ou même plusieurs (même si les esclaves sont déjà assignés à une liaison SCO).

 


3.3 Les paquets Bluetooth

Un peu plus haut, j’ai parlé des paquets. Dans cette partie, je vais décrire leur fonctionnement ainsi que donner tous les types de paquets qu’il existe.

 Un paquet se compose de trois parties :

-          Un code d’accès de 72 bits

-          Un entête de 54 bits : Cet entête comporte un protocole (code ) permettant d’identifier le destinataire.

-          Le corps du message de 0 à 2740 bits : Il stocke les données à transporter. L’envoi d’un paquet nécessite un slot.

 Il existe quatre types de paquets :

-          Les paquets DV : Il s’agit des paquets de données c'est-à-dire qu’il transporte les données.

-          Les paquets DMx : Il s’agit des paquets moyen de débit. Ils sont disponibles uniquement en mode ACL. Le corps de ce type de paquet peut prévoir les erreurs.

-          Les paquets DHx : Il s’agit des paquets haut débit. Ils sont disponibles uniquement en mode ACL. Le transfert est meilleur car il n’y a aucune prévention d’erreurs.

-          Les paquets HVy : Il s’agit des paquets de haute qualité. Ils sont disponibles uniquement en mode SCO.

Il faut savoir qu’un paquet s’étend sur plusieurs slots. Ici, la lettre x remplace le nombre de slots.

Comme pour beaucoup de technologies, un système d’authentification est mis en place qui permet de vérifier l’identité d’un matériel Bluetooth qui demande la liaison. Cette autorisation se fait par l’intermédiaire d’un code qui permet de dire si un périphérique peut accéder à un service.





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